Retropoly Highscore Challenge

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AlexS
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Re: Retropoly Highscore Challenge - Planung

Beitrag von AlexS »

ja, nach x Versuchen mal beim Affen angekommen... dafür war in Stage 2 gleich Schluss :hehe:

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Re: Retropoly Highscore Challenge - Planung

Beitrag von Bulletrider »

Na es wird doch... Nicht so gut wie ihr, aber deutlich besser als neulich

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Re: Retropoly Highscore Challenge - Planung

Beitrag von Kopremesis »

Leichte Verbesserung. :mrgreen:

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Re: Retropoly Highscore Challenge - Planung

Beitrag von Wicket »

Leute…
Hätten wir ein anderes Spiel nehmen sollen? Keiner von uns hat bisher das 4. Level erreicht.
Überlegt schon mal, was man nächsten Monat zocken könnte.
(Das darf zwar im Endeffekt der Sieger entscheiden, aber ein paar Vorschläge wären ganz gut.
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AlexS
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Re: Retropoly Highscore Challenge - Planung

Beitrag von AlexS »

Wicket hat geschrieben:Leute…
Hätten wir ein anderes Spiel nehmen sollen? Keiner von uns hat bisher das 4. Level erreicht.
Überlegt schon mal, was man nächsten Monat zocken könnte.
(Das darf zwar im Endeffekt der Sieger entscheiden, aber ein paar Vorschläge wären ganz gut.
ist doch egal, ob man das 4. Level erreicht oder nicht, derjenige mit der höchsten Punktzahl gewinnt und fertig. 8)

Bubble Bobble und Elevator Action würd ich mal vorschlagen. :D
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Re: Retropoly Highscore Challenge - Planung

Beitrag von Kopremesis »

Mein Vorschlag wäre einer der Pinball Dreams Flipper. Oder ist das das falsche System?
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Re: Retropoly Highscore Challenge - Planung

Beitrag von Bulletrider »

Kopremesis hat geschrieben:Mein Vorschlag wäre einer der Pinball Dreams Flipper. Oder ist das das falsche System?
gibts Pinball Dreams auch für MAME? Nee, oder? Hab nur nen "echten" AMiga hier und für den Emulator noch kein funktionierendes Pinball Dreams gefunden...

Ansonsten fände ich Bubble Bobble auch super. :D
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Re: Retropoly Highscore Challenge - Planung

Beitrag von Pocket Man »

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Re: Retropoly Highscore Challenge - Planung

Beitrag von Wicket »

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Wer bietet mehr? :boese:
Ich habe sogar eine Lösung zu dem Problem mit den Videoaufnahmen gefunden: Das Programm MAMEUI32 (Mame mit grafischer Bentzeroberfläche, gibt auch ne 64 bit Version) hat die Funktion "Play and Record Input", bei der der gesamte Spielverlauf in einer Datei mit der Endung .inp gespeichert wird.
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Re: Retropoly Highscore Challenge - Planung

Beitrag von Bulletrider »

Ich hätte nie gedacht, dass ich ein Videospielviech so hassen könnte... :wand: :laughing:
Gott, ich wünschte der blöde Affe würde explodieren und seine Gedärme über den Screen verteilen...
Das ist echt nicht mein Spiel, haha....
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Re: Retropoly Highscore Challenge - Planung

Beitrag von Wicket »

Ist ein Monat zu lange, oder habt ihr alle Angst vor großen Affen? :cool:
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Re: Retropoly Highscore Challenge - Planung

Beitrag von Bulletrider »

Angst nicht, aber das Sackgesicht von Gorilla kann mich mal kreuzweise :laughing:
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Re: Retropoly Highscore Challenge - Planung

Beitrag von Wicket »

-=Retropoly News=-


Auch wenn das Wetter da draußen echt toll ist, die Retropoly Highscore Challenge geht in die zweite Runde! Nachdem Wicket im April allen gezeigt hat, wo der Donkey-Kong-Hammer hängt und Bullet vor lauter Frust Todesdrohungen an einen armen alten Affen formulierte, werden die Karten im Mai neu gemischt. Diesen Monat wird Bubble Bobble (Arcade Version) gespielt!

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Die Entscheidung für Bubble Bobble als nächste Disziplin der Retropoly Highscore Challenge stammt, wie es in den Regeln festgelegt wurde, von dem Sieger der letzten Runde. Wicket schaffte bei Donkey Kong (Arcade Version) sage und schreibe 035300 Punkte! Das soll ihm erst mal jemad nachmachen!

Bubble Bobble hingegen hat Wicket laut einem Interview noch nie gespielt, lediglich Puzzle Bobble. Diesen Monat ist also alles möglich! Retropoly News wünscht hiermit allen Teilnehmern viel Glück!


[youtube]inAAItNuFaE[/youtube]
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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von Bulletrider »

Yayyyyy - Bubble Bobble... Und Du hast das noch nie gespielt :shock: :shock: :shock: ?

Mal gucken, wie ich das so hinkrige. Spiele das relativ oft, aber "dank" Mame auch oft ohne Rücksicht auf Verluste (von wegen unendlich Credits :wink: ). Muss ich mich mal anstrengen, was? :mrgreen:
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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von AlexS »

cool, werd morgen mal damit starten :D
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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von Bulletrider »

huiii - gar nicht mal so einfach, wenn man auf die Leben achten muss :wink:

Hier mal mein erstes Ergebnis. Habs zwar bis in Level 18 geschafft, aber mehr Punkte hab ich im letzten Spiel geschafft:

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edit:
Ich MUSSTE weitermachen :love:

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Kehr, ist das ein geiles Spiel!
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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von AlexS »

ich glaub da steht schon der nächste Gewinner mit Bullet. :laughing:

hmm, Runde 12 und ca. 167.000 Punkte sind gar nicht so schlecht für den ersten Versuch seit Jahren. 8)


edit: es läuft... :mrgreen:


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Runde 12 ist schon ein fieses Ding
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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von Kopremesis »

So, habe mich auch mal versucht, mit eher mittelmäßigem Erfolg:


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Das waren übrigens meine allerersten Bubble Bobble Spiele ever! 8)
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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von Bulletrider »

Kopremesis hat geschrieben:Das waren übrigens meine allerersten Bubble Bobble Spiele ever! 8)
Abgründe tun sich auf :laughing: Ich meine, Wicket ist ja ob seines Jahrgangs schon ein wenig (aber nur ein wenig :nein: :mrgreen: ) entschuldigt. Bist Du auch noch etwas jünger, Kopremesis?

@Alex: Jepp, Level 12 (und auch 10) sind echt mies :violent:
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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von Kopremesis »

Bulletrider hat geschrieben: Abgründe tun sich auf :laughing: Ich meine, Wicket ist ja ob seines Jahrgangs schon ein wenig (aber nur ein wenig :nein: :mrgreen: ) entschuldigt. Bist Du auch noch etwas jünger, Kopremesis?
Eigentlich nicht, habe sogar noch etwas von den 70ern mitbekommen. :wink:

Hat sich halt nie ergeben. Meine ersten Spieleerfahrungen waren auf einem C64, einem Atari 2600 und dem NES. Da gab es das Spiel in der Form nicht bzw. es hatte keiner in meinem Freundeskreis.
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